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Fortschrittaufzeichnung Sengoku Basara

Autor:  Justy
Manchmal denke ich das ich schon ziemlich weit mit Sengoku BASARA 2 Heroes bin, aber eigentlich gibt es da doch noch eine ganze Menge zu tun.
Wenn man wirklich ALLES schaffen will dann wird man irgendwann sicher die 100 Stunden Grenze knacken. (Wohlgemerkt mein Spielstand verät mir, dass ich schon in die 40 Stunden gespielt habe)

Am Wochenende haben Schnulz und ich zwei weitere Charaktere durch den Conquest Mode gebracht. Nachdem wir kläglich mit Itsuki und Motonari gescheitert waren...danach hatte ich die Schnauze voll von den Loli Character und hab zu Hanbei gewechselt, mit den ich super klar kam.

Motonari und Hanbei waren zu den Zeitpunkt noch beide Level 1, aber weil sowieso übermäßig viel Geld da war, habe ich den beiden einfach mal die Bonus Waffen gekauft, sowie die Ausrüstung im Shop. Dummerweise sind wir mit den Charakteren gerade an Hisahide geraten. Der schaltet sich auch gerade immer dann ein, wenn man ihn nicht gebrauchen kann.
Aber hey, diesesmal haben wir nicht verloren. Das erste Mal sein dummes Level gepackt und es gab so gut wie keine Probleme, außer das es zum Schluss wieder ein wenig verrückt wurde. Motonaris Special Attacke, die mir regelmäßig in den Ohren weh tut, hat Hisahide aber den Rest gegeben.

Ansonsten wurde endlich mal die Arena in Angriff genommen. Als ich das Spiel angefangen hatte, hatte ich mal den Versuch mit Nôhime/Motochika gestartet, aber bin nicht weit gekommen, muss ich gestehen.
Jetzt haben wir das Ganze zu zweit, was wesentlich besser ist, mit Masamune und Yukimura gespielt und sind an sich sehr gut durchgekommen. (Hat reichlich Erfahrung und Geld eingebracht...die Challenge haben wir aber nie weiter als 12 geschafft, was ziemlich traurig ist.^^"")

Ich mag es, dass man den jeweils anderen Charakter wiederbeleben kann, sollte dieser draufgehen. Gibt einen gleich viel mehr Chancen auf...obwohl das Wiederbeleben manchmal recht schwer fällt, besonders wenn bestimmte Gegner hinter einen her sind.

Da man im Arena Level auch noch bestimmte Sachen freispielen kann, muss man das wohl oder übel auch noch mit den anderen Charakteren durchspielen, um wirklich alles zu bekommen. Also sind wir das Level gleich noch einmal mit Ranmaru und Tadakatsu angegangen. (Merkwürdiges Team, hatte aber den Vorteil das Tadakatsu manchmal nur mit einer Special Attacke das ganze Feld geräumt hat und man demnach relativ schnell vorankam. Dafür hatte Schnulz aber Probleme gegen Ranmaru und Musashi. Vielleicht sollte man Gundam einfach keine hyperaktiven Gegner vorsetzten. xD)

Ich frage mich aber, ob man auch noch etwas bestimmtes bekommt, wenn man die zweite Arena duchspielt. Bisher bin ich da nur bis Stage 50 gekommen, weil ich das Geld nicht wieder verlieren wollte was bis dahin zusammengekommen war. Und naja eigentlich hatte ich erwartet, dass das auch normal gespeichert wir und man nicht wieder von vorne anfängt, aber das war leider nicht der Fall.

Der erste Charakter der auf den MAX Level ist, ist Ranmaru. Was eigentlich nicht sehr verwunderlich erscheinen mag. Ich hab an sich fast nur ihn gespielt und zum Schluss noch einige Free Battles auf Schwer gemacht, um die anderen Waffen noch hochleveln zu können. Dabei ist mir erst jetzt aufgefallen, dass es einiges an Erfahrungspunkten mehr gibt, wenn man nicht auf Leicht oder Mittel spielt. Auch die Arena hat gut dazu beigesteuert, da sammelt sich auch ziemlich viel zusammen mit der Zeit.

Ansonsten ist auf Platz 2 Masamune in die Level 70. Wird normalerweise von meiner Freundin gespielt. Ich habe ihn bislang nur in der PSP Version gesteuert, wo ich auch nur dann mit ihn klar komme, wenn er in seinen Sechs Schwerter Modus ist. (Weil Schneller und Stärker, leider ist man wenn man Angegriffen wird wieder normal...)

Platz 3 belegt Yukimura, den ich an sich nur angefangen habe zu leveln, weil ich Masamune überholen wollte. Naja jetzt ist er wieder einige Level drunter, aber da ich gefallen an ihn gefunden habe, werde ich ihn auch weiterhin auswählen und noch ein paar Free Battles bestreiten. (Was ich eh muss, damit ich die Title Fächer vollständig bekomme. Leider zählen alle Schwierigkeitsgrade einzelnd, so das ich alle Stages auch in Mittel und Schwer machen muss. Bei Leicht bin ich fast durch.)

Und Platz 4 geht dann an Tadakatsu, womit mir Schnulz bewiesen hat, dass dieser wirklich ein schneller Charakter im PS2 Spiel ist. Bislang habe ich ihn in der PSP Version geteuert und da war er so lahm, dass ich keinen Bock mehr auf den hatte. Als wir dann den Conquest Mode mit ihn und Keiji gespielt hatte, war eigentlich ich immer diejenige die hinteherhing, weil Keiji langsamer als Tadakatsu war.

Alle anderen Charaktere hängen unter Level 40 herum. Wobei Nôhime noch am ehsten da herankommt. Ich bin mir nicht sicher wer noch alles auf Level 1 ist, aber es sind doch noch eine ganze Menge. Andere wurden nur 1-2 gespielt, wegen Conquest Mode oder Free Battles. Demnach sind sie eben nicht wirklich hoch im Level.
Möchte aber noch mit Keiji, Nôhime, Nobunaga, Motochika, Hanbei, Musashi und wahrscheinlich auch Itsuki weitermachen. Kann sich aber sicher noch hinziehen.

Welche Charaktere ich noch an Schnulz abgeben kann weiß ich nicht, wenigstens hat sie aber gesagt sie würde Mitsuhide spielen. Denke mit Motonari könnte sie auch noch weitermachen. Sind allgemein Charaktere die ich nicht anrühre und Masamune nehme ich nicht, weil ich ihn sonst leveln würde und das wollte ich eigentlich meiner Freundin überlassen, weil sie Masamune Fan ist.

Habe auch etwas spät bemerkt, dass die Charakter Items schon lange freigeschaltet waren und man diese im Shop kaufen konnte. Zufällig gesehen, bisher aber auch nur die Items für Masamune und Ranmaru ausprobiert.

Das von Masamune schockt an sich noch am Meisten. Das man kein Guard mehr einsetzen kann ist da noch ein ziemlich geringer Verlust, vor allem weil man sich eh so durch die Gegnermassen schlägt.

Ranmaru hat tatsächlich seine Konpeito, wonach ich auch langsam aber sicher süchtig werde. Hat einen lustigen Power Schub Effekt, der ihn ziemlich lange im Burst Modus hält. Glaube seine Schnelligkeit ist dann nicht mehr zu schlagen, blöde Nebenwirkung ist aber: Wenn der Burst Modus aufhört, wird man 75% seiner Energie beraubt.

Alle übrigen Character Items werde ich demnächst noch ausprobieren, auch muss ich noch die Bonus Waffen für einige Leute kaufen. Nachdem ich zuletzt Yukimura und Ranmaru noch durch den Shop aufgepowert hatte, wird mein Geld dann doch langsam aber sich wieder knapper.


Erkenntnis und (nicht geplantes) Gamegeschreibsel Sengoku Basara

Autor:  Justy
Morgen (Err...Heute) ist tatsächlich schon wieder Freitag...und das heißt abgemeldet kommt vorbei. Ich sollte mich fürs Wochenende wappnen, besonders der Samstag kann anstrengen werden. (Die Ferien über hatte ich längst nicht so viel Bewegung, wie in der Schulzeit, dass wird sich sicher bemerkbar machen...)

Das schlimme ist, ich hab ihr versprochen die MSTing Einleitung fertig zu haben, bis sie kommt. Und was ist? Ich bin kein Stück weiter, weil ich die Tage nur Blue Dragon und Sengoku BASARA gezockt habe.
Also muss ich mich dann wohl oder übel noch reinhängen.
(Obwohl das ist nur noch der Yukimura Teil, sowie der Masamune Teil den ich vom RPG Stil in einen Text umwandeln muss. Sollte an sich nicht allzu lange dauern)

Eigentlich wollte ich mir noch Zeit nehmen, um Yukimura weiterzuleveln. An sich bin ich mittlerweile schon drüber, aber ich muss den Abstand erweitern. Um Schnulz zu Ärgern natürlich nur. xD

Vorgestern und Gestern habe ich mich an sich nur darauf konzentriert die Free Battle Stages durchzulaufen, um diese endlich mal komplett zu schaffen. Aber einige der Level sind einfach nur furchtbar...ich weiß es nicht anders zu beschreiben.

Die Stage von Tadakatsu, wo er einen die ganze liebe lange Zeit über im Nacken sitzt, finde ich persönlich grausam. Man kann ihn besiegen und irgendwann ist er wieder da! Im Storymode von Motochika bin ich einfach nur durchgerannt und habe Ieyasu erledigt, damit der Gundam endlich mal Ruhe gibt, aber jetzt hatte ich Mal eine andere Methode versucht. (Schließlich muss der doch irgendwann draufgehen!)
Nachdem ich Tadakatsu also das zweite Mal erledigt habe, stand ich vor einem riesigen Problem...seine gesamten Statuswerte schienen sich enorm erhöht zu haben, demnach sah ich ziemlich alt aus. Überraschung pur und da wollte ich mich dann doch lieber auf der alten Art und Weise retten. Problemquelle umgehen und richtigen Endgegner plätten.
Letztendlich habe ich Tadakatsu doch noch schlagen können und Ieyasus aufgebrachter Stimme nach zu urteilen, war er diesesmal wirklich hinüber.
Meine Güte, dass mach ich nicht wieder mit.


Ansonsten bin ich gegen Verteidigungstages. Ich bin allgemein nicht für Hetik und es bereitet mir Probleme meine Augen überall gleichzeitig zu haben und von einen Punkt zum anderen zu Rennen. Schon gut, ich habe beiweilen doch schon den Überblick und weiß mit der Situation umzugehen, aber ich vergessen das Angreifen bei normalen Gegnern und werde das ein und andere Mal alleine deswegen getroffen. Gegner zu attackieren kostet Zeit und die hat man da nicht, besonders nicht wenn irgendwelche Leute mit Rammböcken ankommen und deine Tore was auch immer bestürmen.

Zu zweit klappt das ganze besser, auch wenn man dort nur das Hisahide Level im Eroberungsmode bestreiten kann. Okay man gerät automatisch, ohne es zu wollen hinein.
Bislang hat man auch immer bis zu seinen Erscheinen durchgehalten und eine kleine Strategie ausgearbeitet, aber bei beiden Malen ist meine Freundin zuerst draufgegangen und danach herrschte helle Panik. Besonders wenn man auf die Tore aufpasst, ein gewisse Hisahide einen augenblicklich auf die Pelle rückt und man dazu noch den Mitspieler wiederbeleben muss. (Ja, richtig geraten...ich bin kläglich daran gescheitert und ebenfalls draufgegangen)
Ob ich sein Level im Free Battle Mode ALLEINE schaffen werde?
(Einen Versuch würde es wert sein, besonders da mein Charakter nun um einiges an Power dazugewonnen hat.)


Natürlich habe ich auch positive Level zu vermerken, obwohl ich nicht direkt einen Lieblingsgegend habe. Aber das eine Level von Motochika eignet sich prächtig für Erfahrungspunkte sammeln. Das habe ich neulich mit Yukimura gespielt und als Item mit die Maneki Neko ausgerüstet. Maneki Neko's findet man auf den Spielfeld zu Motochika tatsächlich haufenweise und das heißt, dass man ziemlich lange das Vergnügen hat doppelte Erfahrung einzusacken. Besonders bei den riesigen Zwischengegnern gibt das einiges mehr an Punkte.

Ansonsten die zwei verschiedenen Stages von Imagawa. Die eine müsste man aus einen Storymode von Nagamasa her bekommen. Dauert eine ganze Zeit dadurch zu kommen, aber es bringt Money und davon reichlich. Besonders wenn man das nützliche Item ausrüstet, was alle Kisten zu Geldkisten umwandelt. Kann aber nicht sagen, ob es noch bessere Stages gibt in diesen Bezug. Müsste ich ausprobieren. Obwohl ich wüsste vielleicht doch noch eine...

Das andere 'normale' Imagawa Level wo dieser wie ein Verrückter durch die Gegend läuft und man diesen erst suchen muss, bringt auch etwas an Erfahrung. Wenn ein gewisser Gegner auftaucht, der der mit einer riesigen Kugel um sich schlägt. Besonders bei doppelte Erfahrunspunkte bekommt man einiges Zusammen, wenn man sich nicht um die Bogenschützenanführer kümmert und die Durchgänge belagert durch die kontinuierlich die bestimmten Gegner kommen. (Diese dann zu schlagen ist easy, leider hört der Strom aber mit der Zeit auf und es dauert auch um einiges länger als bei der Motochika Stage, die Punkte effektiv in die Höhe zu treiben. Eben weil man sich bei Motochika noch Bonis holen kann. Hit Combos klappen dort ziemlich gut zum Beispiel.)

Ich zu meinen Teil war ja sehr von Hideyoshis Schifflevel angetan. Keine Ahnung warum, wahrscheinlich EBEN weil man auf einen Schiff war. Nur dumm das ich nicht gecheckt habe wie man an den großen Schatz kommt. Habe das ganze mit Yukimura gespielt und konnte noch nicht einmal die beiden Schützen am anderen Ende erreichen. (Memo an mich selbst: Versuch es einfach mit Ranmaru...es sei denn mit den spring ich dann auch immer daneben. <.<)
Vielleicht stelle ich mich auch einfach nur zu dumm an.


Wenigstens kann ich mittlerweile sagen das ich alle Storymodes durchhabe. (Schnulz hat die meisten gespielt, weil ich keinen Bock auf einige der Charaktere hatte. Hab die von Keiji und Yukimura gemacht...und den Anfang von Motochika.)
Und ansonsten haben wir zu Zweit den Eroberungsmode nochmal in Schwer durchgespielt um die speziellen Waffen freizuschalten. (Für die ich eh nicht das Geld habe, um sie für alle Charaktere zu kaufen.)
Müsste ich noch wissen wie man die Charakteritems bekommt, besonders das von Masamune erscheint mir sehr nützlich zu sein.

Eigentlich hatten wir uns per Auslosung vorgenommen alle anderen Kostüme freizuspielen. Doch das ständige Japan erobern dauert Ewigkeiten und demnach schafft man nicht viele. Hatten auch schnell wieder aufgegeben, weiß gar nicht für wieviele Leute wir das Kostüm jetzt haben. (8-10? Irgendwie so)
Mal sehn was am Wochenende daraus werden wird.

Hmm...Unbeabsichtig den nächsten halben Roman geschrieben. Egal, ich wollte eh schon länger über das Ganze schreiben. Nur so, weils Spass bringt, seine Meinung loszuwerden. Das einzige wodran ich zu leiden scheine ist die Schreibsucht. xDD

Profilbild MAL, Sengoku Basara

Autor:  Justy
Ich hab jetzt auch so ein tolles Profilbild mit anklickbaren Links auf Myanimelist.net...mein Dank geht an phyress die wirklich Talent in grafischen Dingen hat.

Das Ganze ist hier zu finden <3
http://myanimelist.net/profile/Justy

Jetzt muss ich nur noch ein Haufen Icons erstellen, für meine Favoriten.
Momentan sehen die Blogeinträge noch so öde aus...

***

OYAKATA-SAMA!!
Yukimura!
OYAKATA-SAMA!!
YUKIMURA!
OOOYAKATA-SAMAAAA!!!
*Endlosschleife*
(Das Yukimura-Ending in Sengoku BASARA Battle Heroes war schlimm, vor allem weil ich den Ton so laut anhatte. Mein Vater hat mich ziemlich schief angeguckt xD)

~.~ Kingdom Hearts, Sengoku Basara

Autor:  Justy
Da dachte ich echt:
Yuhu ein neues Kingdom Hearts, was ich mir holen werde, wenns in englisch raus ist...und dann, 4 In Game Tage später. Eh, wenn der Story Mode sich mal dazu entscheiden würde, spannender abzulaufen, dann wäre ich jetzt nicht so derbe enttäuscht.
Den lieben Game Anfängern wird auch das kleinste bisschen durch Bild Tutorials erklärt. Dinge die man vor seinen Auge hat und die man sich wohl selber denken kann. Wer spielt Kingdom Hearts 358/2 days? Kleinkinder etwa?
Und dann, immer das selbe bis jetzt. Neuer Tag fängt, man bekommt eine Mission, die an sich keinen Sinn macht und darf ein weiteres Orga Mitglied mitschleppen, der einen dann auch nochmal hunderte von Tutorials um die Ohren haut.

Schnulz sagt, später wird es nicht besser aussehen. Zwar scheinen die nervigen Tutorials endlich zu verschwinden, aber es soll ansonsten langweilig bleiben.
Was nützt mir da das Roxas spielen, wenn nicht viel los ist.
Und Xion grinst Roxas auch nur dumm an.

Ich hatte mir wirklich mehr erhofft.
Wenigstens das Opening war toll. Glaube im Mission Mode kann man die anderen steuern...vielleicht macht das ja mehr her. Gibt schon einen Pluspunkt, weil Larxene, Demyx und Zexion dabei sind.

Nächstes Wochenende wird Höchstwahrscheinlich Sengoku BASARA 2 Heroes getestet.
Schnulz hat mich darauf gebracht und vielleicht kann das ganz interessant werden. Obwohl Hack n Slay Games meistens sich zum Ziel setzten, so viele Gegner wie möglich zu killen. So das man jedenfalls immer in bestimmten Abschnitten mit Haufenweisen Feinden zu kämpfen hat.
Mein letztes Hack n Slay war X Blades und das gefiel mir, aber an sich nur wegen Ayumi, die man spielte*hust hust*

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