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999 Rätsel (Von der japanischen Version geklaut xD) 999

Autor:  Justy
Da ich das Anfangsrätsel der japanischen Version zu 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, um einiges besser fand, als das aus der englischen Version, will ich es einfach mal hier auflisten.
Hehe aber ohne Lösung, wer raten will kann gerne seinen Vorschlag bei den Kommentaren schreiben.

Okay folgende Situation ist gegeben:
Junpei, unser 999 Main Chara muss zwei Codes knacken, um damit zwei Koffer öffnen zu können.
In seinem Umfeld hat er dabei einige Hinweise ausfindig machen können, die von Nöten sind, um die Lösung zu finden.


Hinweise:
Notizzettel mit der Aufschrift:
アオ
Notizzettel mit der Aufschrift: アカ
Ein Bild auf dessen Rückseite folgendes steht:
ア, イ, ウ = 11, 12, 13
ア, カ, サ = 11, 21, 31

Ziel:
Mit diesen Hinweisen gilt es jeweils einen vierstelligen Zahlencode herauszufinden.
Es gibt dabei einen blauen Koffer und einen roten.

Zahlencode des blauen Koffers: ????
Zahlencode des roten Koffers: ????

999: 9Hours, 9Persons, 9Doors Trailer 999

Autor:  Justy
Gerade noch einen tollen Trailer zu 999 gefunden, der die Charaktere mit vorstellt und ein wenig Gameplay zeigt.





Ich selbst habe das Spiel mittlerweile komplett durch (Alle 6 Enden freigeschaltet) und kann nur sagen, das Spiel fesselt bis zur letzten Minute. Kann es nur weiterempfehlen.

Mein Spiel des Jahres für den DS ist auf jeden Fall 999. Ich würde sogar behaupten das es Time Hollow und Lux-Pain locker in den Schatten stellt. Sowohl was Story betrifft, als auch Gameplay.

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*hust hust* Sorry für das heftige herumgespoilere in den Kommentaren des letzten Eintrages hierzu. Na ja okay, es ist alles in Spoiler Tags, sollte also kein Problem darstellen, war aber eben nicht geplant. Kommt wenn man jemanden zum unterhalten darüber findet. Mittlerweile hab ich sogar zwei Leute zum quatschen. xD

999: 9Hours, 9Persons, 9Doors 999

Autor:  Justy
Vor kurzem etwas Neues entdeckt, was mich gerade wirklich fesseln kann.
Die Rede ist von einem DS Spiel (999: 9Hours, 9Persons, 9Doors), mit einem gewissen Horror-Touch, was In etwa wie eine Visual Novel gespickt mit Rätseln daherkommt.


Story:
Man schlüpft in die Rolle eines jungen Mannes names Junpei, der als er kurz vor Mitternacht zuhause eintrifft, von jemanden mit einer Gasmaske überrascht und entführt wird. Er wacht an einen ihn völlig fremden Ort auf. Anscheinend in einer Kabine auf einen Schiff. Die erste Hürde gemeistert, nämlich aus der verschlossenen Kabine zu entkommen um sich vor dem Ertrinken zu retten, trifft er auf acht weitere Personen, die ebenfalls durch eine Entführung hier gelandet sind. Darunter ist auch seine Kindheitsfreundin Akane.

Sie sind verwirrt, besonders von den Türen auf den mit roter Farbe unterschiedliche Zahlen aufgemalen sind und von den seltsamen Armbanduhren die sie nicht wieder abmachen können.
Jedem von ihnen wurde eine andere Zahl zugeteilt, von 1-9.
Dann meldet sich über Lautsprecher der sogenannte Kapitän des Schiffes zu Wort, der sich als Zero vorstellt und erklärt das die anwesenden Personen dazu auserwählt wurden das "Nonary Game" zu spielen, bei dem sie ihr Leben aufs Spiel setzten werden.
Sie haben 9 Stunden Zeit den Ausgang des Schiffes zu suchen, in Form einer Tür mit der Zahl 9, andernfalls wird das Innere des Schiffes überflutet werden und sie mit in den Tod reißen.






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Ich hoffe der nachfolgende Text enthält keine Spoiler.
Wollt nur schnell mal was dazu loswerden.^^""


Mittlerweile hab ich 999 schon das zweite Mal durch und dieses Mal war es ein richtiges Ende. Yai, kein Bad End ohne Credits.
Das Spiel sollte echt mal aufhören mir genaue Beschreibungen von Leuten zu geben die von ner Bombe zerfetzt wurden. Das ist echt nicht lustig.^^""
Aber hat ja auch einen gewissen Horror-Touch.

Noch vier weitere Enden zu sehen.
Langsam kann ich die "Seek a Way Out" Situationen schon auswenig, jedenfalls weiß ich die Zahlenkombi für die Koffer am Anfang schon aus den Kopf. xD
Aber hab ja noch einiges zu tun, wenn ich mich für einen anderen Weg entscheide. War noch nie durch Tür 7 und Tür 1. Dahinter gibt es auch wieder neue Rätsel.

Beim ersten Durchlauf war ich durch Tür 4, dann Tür 8 und dann Tür 6.
Random gewählt, führte zu keinem guten Ergebnis. Beim zweiten Mal habe ich getestet was passiert, wenn ich zu Anfang durch Tür 5 gehe, aber alles andere beibehalte und hey, teilweise gab es andere Gespräche obwohl ich später wieder mit den selben Leuten in den selben Räumen war. Fand ich cool. Santas Gespräch über seine Schwester fiel komplett anders aus und als Lotus am PCs saß hat sie Junpei nicht weggeschickt, sondern eine recht interessante Sache erzählt.
Genauso Clover, beim ersten Durchlauf wollte sie mit Junpei reden, meinte dann aber gleich "Ach nichts" und geht wieder, aber dieses Mal erfuhr man mehr über ihren Bruder. Diese Informationen haben Junpei auch geholfen den Mörder zu überführen und es gab dadurch das normale Ende. *Glücklich ist*

Als das Bad End kam war ich regelrecht schockiert und wusste gar nicht was da gerade wirklich vorgefallen war und nun sind da immer noch so viel Fragen offen. Ich hoffe die bekomm ich beantwortet, wenn ich die anderen Enden freispiele. *Gespannt ist*