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Digitales sammelkartenspiel -》 Android vs. Desktop Android, Desktop, Frage an euch, Kartenspiel, Kommerziell, Linux, PC, Sammelkartenspiel, Spiele, TCG

Autor:  Kaito_waranya
Digitales: [Samnel]karten-spiel bzw. TCG -》 android und oder PC/Linux
Für welche geräte soll ich mein spiel, spähter veröffentlichen?

Für Linux und PC, gibt es keine paywall zum veröffentlichen und keine blöden lizenzen, bei denen man jährlich Lizenzgebühren zahlt, egal ob man etwas verdient hat oder nicht.
Wahrscheinlich werde ich für linux und pc, auf steam veröffentlichen.

Für android gibt es eine einmahlige paywall zum veröffentlichen, beim google playstore.

Alle anderen geräte, unterliegen den oben genannten lizenzproblemen und werden zumindest was apple und iPhone betrifft, meines wissens nach nicht für den export, bei GODOT unterstützt, welches die Engine ist, mit der ich arbeiten werde.

Da mein spiel spähter komnerziell sein wird, wird es spährer auch geld k8sten und srlbst hinter einer sogenanten paywall sein.
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Umfrage -》PnP-Buch: Bunt oder Schwarz/Weiß? buch, bunt, Kommerziell, Pen & Paper, Pen and Paper, Pnp, Rollenspiel, Schwarz/weiß, Tabletop Rolplaygame, Umfrage

Autor:  Kaito_waranya
Pen and paper Rollenspiel -》 Bunt, schwarz/weiß oder mischung?
Bezüglich meinem pen and paper rollenspiel:
300, seiten, komplet bunt und Harcover wären halt gleich 65€ verkaufspreis.

Bei 100 bunten seiten, also jeder dritten seite, wären es ca. 40€ verkaufspreiß.

Bei jeder zweiten seite in bunt, müsste ich ca. 47€ im verkauf verlangen.

Ohne Bunte seiten, wäre ich eher bei 30€ verkaufspreis.
Mit hardcover.
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Umfrage -》 nischige games und erwartungen/standards Conceptual art, Erwartungen, Kommerziell, Nishig, projek, Standards, Umfrage, Videogame, Videospiel, Viedeospiele

Autor:  Kaito_waranya
Dürfen videospiele erwartungen und standards brechen?
Was trifft zu?

wichtig:
Es ist nicht direkt so, das dass spiel etwas falsches verspricht, sondern eher so, das es vom gewohnten sehr stark abweicht, sodass lediglich die erwartungen an das spiel andere sein müssen.
Dadurch wird es ein sehr nischiges spiel, mit einer höchstens sehr niedrigen fanbase.
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Umfrage -》"anti-cheat-ähnliches" system, bei Videospielen Anti-cheat-system, Frage an euch, Kommerziell, Konzeptkunst, Meine zwanghaften Gedanken, PC-Spiel, projek, Umfrage, Videogame, Viedeospiele

Autor:  Kaito_waranya
Frage zur meinug zu PC-Spielen!
Frage zur meinug zu PC-Spielen:
1. Was haltet ihr von anti-cheat-software?
2. Was wäre, wenn ein spiel, eine simplere variante einer anti-cheat-software nutzt, um herauszufinden, ob eine datei ingame gelöscht wurde oder nicht und einen dann zwar weiterspielen lässt, obwohl die datei nicht regulär gelöscht wurde, aber sich dann dinge im spiel verändern?

Immerhin macht es nicht viel anders als eine anti-cheat-software, nur viel simpler und mit moderateren auswirkungen.

Und außerdem, kann man so nienals herausfinden, wie, warum und unter welchen umständen dateien verschwunden sind, sofern sie nicht durch das spiel gelöscht wurden.
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