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" Piraten habens gut " ^-^


Reihe Wenn ein Döbelner umgeht ^^
Datum
Adresse
Obermarkt ist Start ^^
04720 Döbeln
Deutschland, Sachsen
Treffpunkt
Kategorie Privat-Treffen
Kontakt Blutfeder_VII
Beschreibung Nun das hier soll eine Schatzsuche durch Döbeln werden.

___Der Ablauf____

Wir treffen uns wieder auf dem Obermarkt und warten bis alle da sind. Dann beginnt das Spiel / die SUCHE. Wir folgen hinweißen quer durch Döbeln bis wir einen SCHATZ gefunden haben. Dann gehen wir heim oder machen noch was im Anschluß zusammen...



___Das SPIEL und seine REGELN____

Wir sind eine alle in eine Gruppe!
Bei diesem Spiel legen wir zu Anfang einen Käpt`n fest. Die Person des Käpt`ns hat das letzte Wort in dieser Mannschaft. Um Fair zu sein wird er durch Lose ziehen ermittelt.

Als nächstes bekommt jeder Spieler bis auf den 1.Käpt`n einen Meuterer-karte.
Das verhält sich so: Wenn ihr glaubt das der Käpt`n KEINE Ahung hat wo es lang geht und einfach nicht auf euch hört, zieht ihr diese Karte und schreit laut heraus das ihr Meutert, oder besser gesagt den Käpt`n absetzten wollt.
Wenn die Mehrheit der Mannschaft eurer Meinung ist wird der jetzige Käpt`n abgesetzt und der der als ERSTEST die Karte gezeigt hat wird, der Neue Käpt`n der Mannschaft und hat von da an das Komando.

Der abgesetzte Käpt`n kommt zu mir, Blutfeder_VII, und ist absofort teil meiner Mannschaft. Das passiert mit jedem der Abgesetzt wird.
Wer bei mir ist, darf den Anderen NICHT mehr HELFEN!!! Auch wenn er es besser wüsste. Ihr seit so zu sagen TOD! Und Tote reden nicht, auser untereinander ^^

Das Spiel mit dem Absetzen geht bis nur noch einer da ist. Wenn dieser Einzelne Kämpfer den SCHATZ allein findet, gehört er auch nur ihm allein. Doch falls dieser Einzelne KEINE Ahnung mehr hat und Aufgibt werden alle wieder ins Rennen geschickt und die Gruppe kehrt an den Ort an dem sich der "erste" Käpt`n verlaufen hat zurück. Und die Suche geht von dort aus Weiter!

Dafür wird der 1.Käpt`n (durch das Los gewählt) wieder eingesetzt. Ihr fragt euch jetzt >>WARUM?<<
Das liegt daran das ich dem 1.Käpt`n ganz bestimmte HINWEISE gebe, die er nicht weiter sagen darf, nicht während seiner Amtszeit und auch nicht wenn er abgesetzt wird. Es ist so zu sagen sein Trumpf im Ärmel um vllt noch am schluß der Käpt`n zu sein.

(Kann sein das ich es so mache das auf zwei weiteren Losen ein Zeichen ist das dem Besitzer auch diese HINWEISE einbringt, wenn er dran ist, aber das steht noch aus...)


Das Spiel Endet wenn Ihr die Schatzkiste findet. Dann spiele ich meine Bösartige Ader aus und ihr werdet noch einmal vor ein Problem gestellt, aber was genau dann los ist verrate ich hier nicht....



___WICHTIGE HINWEISE___

~ Ihr solltet nicht unbedingt die besten Sachen aus dem Kleiderschrank
anziehen und auch keine großen Absätze tragen. Bequeme Klamotten und gute
Laufschuhe sind geeignet.
~ Achte auf den Wetterbericht und wie es an dem Tag wirklich drausen aussieht,
falls es den GANZEN Vormittag regnet wird das Spiel automatisch verschoben,
wer von Ausserhalb kommt fragt am besten über Handy nach und der Rest wird
dann von mir ins Bild gesetzt falls er doch am Treffpunkt erscheint, obwohl
es WETTERmäßig NEIN heißt. (ich werde da sein ausser es schütte in Eimern
dann sollte es selbst dem letzten klar sein)
~ Bringt euch was zu Trinken mit und eventuelle auch ne Knapperei (wie ihr
wollt, aber denkt dran ihr müsst es tragen)

____DER SCHATZ____

...das klären wir wieder untereinander ab...


___ZEITEN____

Wir Treffen uns um 15Uhr am Obermarkt. Zum erstellen des Spieles habe ich gut 6 bis 7Stunden gebraucht. Von daher gehe ich davon aus das wir es nach etwa 2-3Stunden abgelaufen haben. Das kann sich nach hinten verzögern je nach dem wie schnell ihr die Hinweise löst und wie oft ihr Pausen einlegt.

Gut, mehr fällt mir jetzt nicht ein, von daher:
VIEL SPASS!!! Und Trinkt aus Piraten joho ^^ an alle die Teil nehmen wollen ^^

Und ich würde mich Freuen wenn ich euch wieder eintragt....
By. Blutfeder_VII
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 Blutfeder_VII
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