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#Designer Thingies Design

Autor:  Siva-Blanque
 
 


           
         The finalest Final
 




 
 
 

Yeah... I can relate...

 
 

 
 

 

Imaginaerum Seite 2 Rollenspiele, RPG

Autor:  Siva-Blanque
 
 
 
 
Schon seit Anbeginn der Zeit kämpfen diese zwei Attribute gegeneinander, so auch in der fabelhaften Welt von Imaginaerum.
 
Dieser wundersame Jahrmarkt besteht aus einer wahren Vielzahl an erstaunlichen Attraktionen, die von verschiedenartigsten Charakteren geleitet und bewohnt werden. Selbstverständlich untersteht jedoch jeder von ihnen dem Zirkusdirektor.
Neben mehreren atemberaubenden Bühnen, Karussells und Festzelten lassen sich noch viele weitere Glanzpunkte und Sensationen finden. In Schießständen, Labyrinthen und Spielbuden kann man sein Können unter Beweis stellen. Feuerspucker, Magier und Seiltänzer bringen die Besucher ins Staunen. Es werden Süßigkeiten in allen Variationen und Formen verkauft. Kurzum gibt es nichts, was an diesem zauberhaften Ort nicht zu finden ist.
Die bunte Kirmes ist besonders kontrastreich. Am Tage wirkt sie hell und fröhlich, ebenso wie die sonderbaren Darsteller, in der Nacht allerdings verändert sich das Abbild und aus der freundlichen, strahlenden Umgebung wird ein düsterer Platz voller Finsternis und Unheil. Alles kehrt sich ins Gegenteil und so verwandeln sich lustige Clowns in obskure Gestalten und statt unterhaltsamer Shows bieten die Künstler nur noch eine brutale Realität. Wer klug ist, meldet sich des Nachts nicht freiwillig als Assistent für eines der Spektakel.
An diesem gefahrvollen Ort werden unschuldige Seelen hinters Licht geführt. Wer nicht hinterhältig in den Tod gelockt wird, folgt früher oder später selbst dem Ruf der Unterwelt.
 
Die einzige Möglichkeit, die einem zum Schutz vor den Schrecken bleibt, sind die sieben Lieder des Zirkus. Mit ihnen erhält man die Fähigkeit, die Illusionen von Imaginaerum zu durchschauen oder gar zu beeinflussen, doch auch dieser Segen hat seinen Preis, denn wer dem Kaninchen zu tief in den Bau folgt, wird womöglich anfangen, sich dort häuslich zu fühlen.
 
Hat man die Eintrittskarte erhalten und die Schwelle überquert, über der die große Aufschrift ‚Imaginaerum‘ prangt, gibt es kein Zurück mehr aus jener Welt, denn sie ist grenzenlos. Je weiter man sich vom Zirkus entfernt, desto weniger wird alles. Es versagen die Sinne, sämtliche Gefühle, bis man blind im Nirgendwo steht. Es gibt nur einen Lichtpunkt und nur eine Geräuschkulisse und diese gehören dem Zirkusplatz. Man läuft um die Welt herum. Wer sie endgültig wieder verlassen will, der benötigt zuerst die Erlaubnis der beiden Arabesques, doch diese zu erreichen ist kein leichtes Unterfangen.
Der große Vorplatz direkt hinter dem Eingang ist das Zentrum des Jahrmarkts, welcher in Form eines Halbmonds rundherum errichtet worden ist. Das große, turmhohe, aber schmal erscheinende Hauptzelt steht ganz hinten und überthront alle anderen Bauten. Nachts bringen Lichterketten es zum Strahlen, obschon das Licht wohl nur den Weg weisen, nicht aber das Imaginaerum erleuchten kann. In diesem Zelt befinden sich die
Arabesques, eingesperrt in gewaltige Schneekugeln – ihren eigenen Welten. Leider ist der Weg zu ihnen für jeden versperrt, der nicht alle sieben Lieder errungen hat.
Jene Lieder gewinnt man durch das Erfüllen bestimmter Aufgaben, die für jeden Menschen persönlich und anders ausfallen. Ist eine solche erfolgreich beendet worden, brennt sich das Lied in Form einer kleinen Tätowierung auf den linken Unterarm ein. Dieses Zeichen stellt den Schlüssel dar, den man benutzt hat, um sie zu erfüllen. Aus diesem Grund unterscheiden sich die Tätowierungen deutlich voneinander. Auffällig ist jedoch, dass sie lebendig sind. Die Tinte scheint sich unter der Haut zu bewegen und je länger man hinstarrt, desto mehr verändern sich die Symbole, nur um schließlich wieder ihre ursprüngliche Form anzunehmen.
 
Aber, werte Besucher, gebt Acht! So sehr ihr auch versuchen mögt, die Arabesques zu erreichen, der Zirkusdirektor wird alles tun, um euch daran zu hindern, auf dass niemand jemals den Fängen Imaginaerums entkommt!
 

 

 

 

Fortsetzung zu dem im letzten Jahr veröffentlichen Design von Imaginaerum (Link).
 
RPG-Idee & Texte: Rick & Aphelios
Layout von: Siva-Blanque
 

Everything has it's price.

Autor:  Siva-Blanque
 

This is going to be a lot of fun, my love...
 
 

Swamp Thing appeared again. Persönliches

Autor:  Siva-Blanque

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nachdem das Gröbste überstanden ist, möchte ich fix die Gelegenheit nutzen meinen Mitspielern und anderen Genossen noch ein Frohes Neues Jahr zu wünschen, bei denen ich noch nicht dazu gekommen bin. Von der ein oder anderen Stelle habe ich bereits mitbekommen, dass es etwas turbulenter daherging und ich hoffe die Betroffenen haben mittlerweile wieder einen ruhigen Flug ;)
 
Da ich zu faul bin Fragen vierfach und fünffach zu beantworten, habe ich mich entschlossen zur Abwechslung mal einen kleinen Weblog Eintrag zu verfassen, um einen kurzen Einblick zu geben. :)
 
Meine Wenigkeit hat die Deutschlandreise trotz einiger Ärgernisse gut überstanden. Es ging vom Westen bis in den östlichsten Osten und vor dort aus in den südlichsten Süden mit Zwischenstopp in München. Wir haben mitunter exakt die Reisezeit erwischt, als Jack Frost doch noch beschlossen hat Deutschland zu beehren. Auf dem unteren Bild sieht man meinen Freund und meinereiner auf dem Hof vom Café Reber (dem Stammhaus der Mozartkugeln) in Bad Reichenhall. Sehr zu empfehlen und viel zu lecker.
Trotz reichhaltiger Reiseerfahrung und Abstumpfung gegenüber Stau & Verspätungen, hat es doch ziemlich geschlaucht. Was soll das nur werden, wenn wir anfangen die Familienanteile im Ausland zu besuchen? XD
 
Noch zu erwähnen ist, dass ich vor kurzem auf einen neuen Laptop (er wurde auf Sir Herbert III getauft. Die beiden davor hörten auf Herbert und Herbert Jr.) umgestiegen bin und mich derzeit in der Eingewöhnungsphase befinde. Windows 8 und ich werden demnächst vermutlich keine engen Freunde, da mir der Kram mit den Apps und Microsoft-Konto auf den Keks geht. Trotzdem hab ich meine rege Freude an der besseren Hardware.
Zeitintensiv ist momentan noch die Übertragung von Inhalten und Software vom Alten auf den Neuen. Zwar habe ich bereits viel auf einer externen Festplatte, aber einiges bleibt eben doch über und gerade bei der Software bin ich einige Male angeeckt. Besonders Photoshop wollts mir nicht leicht machen.
Zusammengefasst bin ich in meiner Freizeit noch ein bisschen mit der Einrichtung vom Herbert beschäftigt, versuche aber die angefallenen Mexx-Arbeiten möglichst zeitnah zu erledigen :)
 
 
 

 

Ministry of Magic Layout Rollenspiele, RPG

Autor:  Siva-Blanque
Alte Version
 
Spoiler
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 
Neue Version
 
 
 
Einfach nur ein Blindtext!
 
Überall dieselbe alte Leier. Das Layout ist fertig, der Text lässt auf sich warten. Damit das Layout nun nicht nackt im Raume steht und sich klein und leer vorkommt, springe ich ein: der Blindtext. Genau zu diesem Zwecke erschaffen, immer im Schatten meines großen Bruders »Lorem Ipsum«, freue ich mich jedes Mal, wenn Sie ein paar Zeilen lesen. Denn esse est percipi - Sein ist wahrgenommen werden. Und weil Sie nun schon die Güte haben, mich ein paar weitere Sätze lang zu begleiten, möchte ich diese Gelegenheit nutzen, Ihnen nicht nur als Lückenfüller zu dienen, sondern auf etwas hinzuweisen, das es ebenso verdient wahrgenommen zu werden: Webstandards nämlich.
 
 
Sehen Sie, Webstandards sind das Regelwerk, auf dem Webseiten aufbauen. So gibt es Regeln für HTML, CSS, JavaScript oder auch XML; Worte, die Sie vielleicht schon einmal von Ihrem Entwickler gehört haben. Diese Standards sorgen dafür, dass alle Beteiligten aus einer Webseite den größten Nutzen ziehen. Im Gegensatz zu früheren Webseiten müssen wir zum Beispiel nicht mehr zwei verschiedene Webseiten für den Internet Explorer und einen anderen Browser programmieren. Es reicht eine Seite, die - richtig angelegt - sowohl auf verschiedenen Browsern im Netz funktioniert, aber ebenso gut für den Ausdruck oder

 

RPG Poster Rollenspiele, RPG

Autor:  Siva-Blanque
End of Time Poster - Teil 1
 
Ich hab mich mal zwischendurch hinreißen lassen aus Jux und Tollerei den "Obama Stil" auszuprobieren.
 
 
 
 
 
Charaktere von:
 
abgemeldetSajiouKanaMad Hatter-sama
BetsyRenegadeRockybeastabgemeldet

Häusliche Gewalt - Die GO App Gewalt & Liebe, gewalt in der Ehe, Gewalt in der Familie, medien

Autor:  Siva-Blanque
 
 


           
         When love hurts
 




 
 
 
Ich oute mich, ich gehöre zu den Dr. Phil Fans.
Von all den interessanten Themen, die er behandelt, legt er einen besonderen Fokus auf häusliche Gewalt. Auch die jüngste Folge handelte davon und dieses Mal erhaschte ein besonderes Gimmick meine Aufmerksamkeit. Eine neue Sicherheits-App.
Daneben wird eine gut aufgestellte Website zur Thematik etabliert.
 
Da alles mal wieder auf Englisch ist, habe ich einen Artikel zur Sendung sinngemäß übersetzt.
Wer fitter in Englisch ist, kann sich unten auch einfach das Vid anschauen.
 
End the silence on domestic violence!
 
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Alle 9 Sekunden wird in den U.S. eine Frau angegriffen oder geschlagen. In Fakt, häusliche Gewalt ist die führende Ursache für Verletzungen bei Frauen – mehr als Überfälle, Autounfälle und Vergewaltigungen zusammen.
Robin McGraw, Gründerin der 'When Georgia Smiled: The Robin McGraw Revelation' Stiftung, machte es zu ihrer Lebensaufgabe jedem dabei zu helfen sich gegen Misshandlung zu wehren.
In der Dr. Phil Folge vom 19. März stellt sie die ASPIRE Initiative (Klick!) vor, ein freies Curriculum über häusliche Gewalt, um die Anzahl von Gewalt in Beziehungen in den U.S. zu reduzieren.
 
 
Häusliche Gewalt ist eine Form von Misshandlung, die für gewöhnlich einen Lebensgefährten oder Ehepartner involviert. Betroffen können jedoch auch Kinder, ältere Verwandte oder andere Familienmitglieder sein. Es kann sich um körperliche Gewalt, sexuelle Gewalt, Androhungen von körperlicher und sexueller Gewalt oder emotionale Gewalt handeln, die wiederum zu Depression, Angst und sozialer Isolation führen kann.
Häusliche Gewalt kann bei allen Menschen auftreten, unabhängig ihres Alters, Ethnie, Geschlecht, Religion, sexueller Orientierung, Höhe des Einkommens oder Grad der Bildung.
 
Robin schildert, dass es die Mission ihrer gemeinnützigen Organisation ist, 'When Georgia Smiled', Programme zu kreieren und voranzubringen, die Frauen und Kindern dabei helfen – insbesondere jene, die von häuslicher Gewalt bereits betroffen sind – gesund, sicher und freudvoll zu leben.
Als Eröffnungsprogramm von 'When Georgia Smiled', bezweckt die ASPIRE Initiative das Level von Gewalt in Beziehungen zu senken und macht auf die Wichtigkeit von Zuschauer-Verantwortung aufmerksam.
 
Erstellt für drei verschiedene Altersgruppen – Tweens, junge Erwachsene und Erwachsene – ist das Programm in Englisch und Spanisch frei erhältlich.
Im Curriculum gibt es drei Abschnitte:

1. 'What's the real deal?' - Was ist Häusliche Gewalt? Was ist eine gesunde Beziehung?
2. 'Stop it before it starts.' - Stoppe es, bevor es anfängt.
3. 'Take actions!' - Handle! Hier wird darüber aufklärt, wie du möglichst sicher eine Beziehung mit Häuslicher Gewalt verlässt und sicher bleibst, sobald du den Ausbruch geschafft hast.
 
Vor allem der letzte Abschnitt ist wichtig, sagt Familienmedizinerin und Sexualforscherin Dr. Rachael Ross, weil sich 70% der besonders gefährlichen Übergriffe ereignen, wenn das Opfer versucht die Beziehung zu verlassen.
 
 
Das Curriculum umfasst außerdem mutige Geschichten von Opfern, welche die Übergriffe von häuslicher Gewalt überlebten. Hinzukommend wird ein 'Abusers Playbook' (Spielbuch des Täters) vorgestellt, das gängige Entschuldigungen und Erklärungen der Täter auflistet, um die Misshandlungen zu rechtfertigen.
Als da zum Beispiel wären:
 
• Es kommt nicht wieder vor.
• Es ist deine Schuld, du hast mich wütend gemacht.
• Ich hatte einen schlechten Tag.
• Ich habe überreagiert, weil ich dich zu sehr liebe.
• Du hättest auf mich hören sollen.
 
Erstellt für den Gebrauch auf Smartphones, ist die ASPIRE News App eine bedeutende Entwicklung in der Sicherheit vor Übergriffen und die Erste ihrer Art. Die App ist getarnt als unauffälliges Icon und hat sogar eine Schein-Homepage, sodass du sicher bist, falls in deinem Handy geschnüffelt wird.
 
Die wichtigste Eigenschaft der ASPIRE App ist jedoch der GO-Knopf, den du aktivieren kannst, sobald du in Gefahr bist. Einmal aktiviert, sendet das Telefon automatisch eine vorgeschriebene oder vorgesprochene Nachricht zu Vertauenskontakten und der Polizei, darüber berichtend, dass du in Gefahr bist.
Zusätzlich, sobald die App aktiviert ist, wird dein Telefon eine Audio-Aufzeichnung vornehmen und alles festhalten, was vor sich geht, sodass du es später zur Beweisführung verwenden kannst.
 
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Ich persönlich denke, dass diese App zur Abwechslung und gegenüber all den sinnlosen und mistigen Funktionen für Smartphones endlich mal ein sehr nützliches Tool ist, das die Reaktionszeit in brenzligen Situationen wesentlich verkürzen kann.
Wenn nun der ein oder andere beschlossen hat sich diese kostenfreie App herunterzuladen oder sie jemanden zu empfehlen, der von ihr Nutzen ziehen könnte:
 
Here you go ⇒ Klick mich, ich bin ein Link: Hier für Android und hier für iPhone
 
Im Anschluss habe ich für alle Interessierten die Dr. Phil Folge eingebettet. In der ersten Hälfe sind Frauen zugast, die Opfer häuslicher Gewalt wurden. Gen Ende stellt Robin die ASPIRE Initiave und die App vor, erklärt wie diese funktioniert.
Der Artikel und die Sendung fokussieren zwar auf Gewalt gegen Frauen (statistisch kommt es häufiger vor und resultiert auch öfter in Todesfolge als umgekehrt), aber ich möchte noch einmal betonen: Gewalt ist Gewalt, unabhängig von wem sie ausgeführt wird und wer das Opfer ist.
 
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Als hilfreiche deutsche Websites möchte ich zum Schluss noch empfehlen:
 
http://www.gewaltschutz.info/
 
http://www.big-hotline.de/
 
 
Edit
 
Zwischendurch konnte ich die App mal ausprobieren. Sie ist absolut unproblematisch und funktioniert fast perfekt für den deutschen Raum. Leider nur 'fast', denn in meinem Fall wurde sich bei der Ortung um zwei Hausnummern geirrt. Ansonsten war sie allerdings sehr einfach zu bedienen und ist für den Notfall eine schnelle und wirksame Option seinen Angehörigen Bescheid zu geben, dass man in Schwierigkeiten ist. Damit ist es nicht nur praktisch, falls man sich in einer gewalttätigen Beziehung befindet, sondern auch für jede andere Art von Notfällen. Aus diesem Grund möchte ich sie jedem empfehlen.
 
 

 
 

 

End of Time: Rollenangebote RPG

Autor:  Siva-Blanque


 
In den Rollenangeboten geben wir einige Punkte vor. Zumeist sind es Vorgaben, die auf Tatsachen im RPG beruhen, aber es sind auch Wünsche der Administration und Spieler dabei.
Wenn man sich für ein Angebot entscheidet, müssen die Vorgaben übernommen werden, alles andere ist dem jeweiligen Spieler überlassen. Nur in Ausnahmefällen und mit guter Begründung dürfen Vorgaben verändert werden.
Falls erstmalig über diesen Eintrag gestolpert, hier gehts zum RPG.


Zur Zeit bieten wir die folgenden Rollen an:


 
Edward 'Eddy' Harrelson

 

Wir würden gerne unseren bislang noch ungespielten NSC Eddy durch einen richtigen Spielercharakter ersetzen.

Seine Eckdaten:
  • Geschlecht: männlich
  • Alter: 35-40 Jahre
  • Rasse: Dogge
  • Zugehörigkeit: Bruderschaft
  • Beruf: Eddy weist sich als der offizielle Inhaber der Ranch 'Bonanza Creek' aus, welche die Kampfausbildungsstätte der Bruderschaft ist.
  • Persönlichkeitsabriss: Er ist ein gelassener, wenn auch etwas verrückter Charakter, stets mit einem lockeren Spruch und einem 'Yehaaa' auf den Lippen. Ein Mann, der sich in einer Feierlaune betrunken auf den Traktor setzen und eine Runde drehen würde. Des weiteren sehr naturverbunden und eins mit dem Jagdgewehr.
  • Avatar: Woody Harrelson

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Grace Barrington
 
Wir suchen vertrauensseelige Hände für die Rolle Grace Barrington. Sie bietet gute Integrationsmöglichkeiten, sowohl durch ihre berufliche Funktion, als auch durch ihre Beziehungen.
 
Ihre Eckdaten:
  • Geschlecht: weiblich
  • Alter: äußerliches Alter in ihren 30ern, wahres Alter beläuft sich auf 85 Jahre
  • Rasse: Dogge (mit Spielercharakter Yadis verbunden)
  • Zugehörigkeit: Sierra (Eine Waffenfirma unter dem Neutralitätsgesetz)
  • Beruf: Sie arbeitet als Managerin des Nachtclubs Memphis, der Sierra zugeordnet ist.
  • Persönlichkeitsabriss: Sie ist eine Dame, welche die Eleganz und den Stil der Goldenen Zwanziger bis Vierziger vertritt. Ein Stilmittel ist dabei nicht nur das 'Vintage-Erscheinungsbild', sondern auch das Rauchen mit einem Zigarettenhalter. Sie ist reif, abgeklärt und tiefsinnig. Neigt jedoch zu depressiven Zynismus, sodass sie ein wenig die Ausstrahlung einer gefallenen Diva besitzt. Zusammenhängend mit einem kleinen Trinkproblem, das sie allerdings nicht als solches empfindet. Weiterhin ist sie eine loyale und hingebungsvolle Freundin. Ihre Art sich zu artikulieren sollte noch an die 'alten' Zeiten angepasst sein.
  • Avatar: Cate Blanchett (Aviator)

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Ramon Garcia

 
Ramon gehört zu den Nachbesetzungen und wird dringend gesucht. Er ist Mercedés' älterer Bruder. Die Geschwister (klick!) pflegen eine äußerst innige Beziehung und geben mit Argusaugen aufeinander Acht.
Ramon hat nur in wenigen Szenen mitgewirkt und besitzt durch seine Beziehungen sehr gutes Integrationspotential. Den  Steckbrief kann der neue Spieler in Absprache mit Administration und dem Spieler von Mercedés nach eigenem Stil bearbeiten, solange die Grundzüge und Schlüsselemente des Charakters erhalten bleiben.
 
Seine Eckdaten:
  • Geschlecht: männlich
  • Alter: 117
  • Rasse: Lesser
  • Zugehörigkeit: im Kampftrupp der Lessergesellschaft
  • Beruf: Er bildet mit seiner Schwester ein Special Combatteam und verkörpert dabei den Nahkampfpart.
  • Persönlichkeitsabriss: Ramon ist ein Hitzkopf wie er im Buche steht und neigt leicht zu Gewaltausbrüchen. Vor allem dann, wenn es um seine Schwester Mercedés geht, die er wie sein Heiligtum schützt und nichts Schlechtes auf sie kommen lässt. Ein Dorn im Auge sind ihm insbesondere andere Männer, von denen keiner gut genug für die kleine Schwester ist. Da dies auf Gegenseitigkeit beruht und auch Mercedés ihrem Bruder gegenüber besitzergreifend ist, geraten sie über die Thematik 'Intimpartner' regelmäßig in Streit bis die Fetzen fliegen.
  • Avatar: Victor Webster
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Marcus Reed

 
Auch Marcus ist eine Nachbesetzung, allerdings kaum bespielt und nur darauf wartend in motivierte Hände gegeben zu werden. Nach einer Gangauseinandersetzung wurde er schwer verwundet von der Vampirin Priya (klick!) aufgefunden, die ihn aus einem Anflug von Mitleid wandelte und damit gegen eines der bedeutendsten Bruderschaftsgesetze verstieß. Nun für ihn als Jungvampir verantwortlich nahm sie den 'Gangster' bei sich auf und die Probleme lauern bereits.
Der Steckbrief darf gerne noch einmal komplett in Absprache mit der Administration überarbeitet werden. Lediglich die Eckdaten sollten erhalten bleiben.
 
Seine Eckdaten:

 

  • Geschlecht: männlich
  • Alter: 27
  • Rasse: frisch gewandelter Vampir
  • Zugehörigkeit: illegal gewandelter Vampir
  • Beruf: Er verdiente sich bisher seinen Lebensunterhalt mit  Hehlerei und Schutzgelderpressung.
  • Persönlichkeitsabriss: Marcus markiert den harten Gangster aus dem 'Hood' und hegt gleichzeitig eine sehr ernste, zynische Weltanschauung. Er weiß sich in den Straßen zu behaupten.
  • Avatar: Tyrese Gibson

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Godric Outridge

 
Godric wurde nur einmal kurz angespielt und basiert auf einer Idee der Administration. Vorgegeben sind bei ihm lediglich die Eckdaten und die Beziehungen zu diversen anderen Charakteren (in seinem Stecki einsehbar). Ansonsten kann sich der künftige Spieler noch einmal vollständig über den Steckbrief hermachen und ihn in seinem Stil umschreiben.
 
Seine Eckdaten:
  • Geschlecht: männlich
  • Alter: 885 Jahre
  • Rasse: Vampir
  • Zugehörigkeit: Bruderschaft
  • Beruf: Verantwortlich für die Wartung der Waffenkammer im Ferguson Gemeinschaftshaus, ist hin und wieder als Lehrer im 'altmodischen' Nahkampf (Schwertkampf/Ringen) tätig.
  • Persönlichkeitsabriss: Teilweise verwirrende Logik, humorvoll, weitgehend gelassen, ritterliche Charakterzüge (klick!), absolut loyal, spontan, führt oft Selbstgespräche, überrascht mit plötzlicher Begeisterung und Ideenblitzen, sprunghafte Gedanken...
  • Macke: Notwendiger Lebenssaft neben Blut ist Absinth, trägt stets einen Flachmann bei sich.
  • Avatar: Nicolas Cage (als Baltazar Blake u. Behmen)

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Ann Richardson

 
Gesucht wird, zur Unterstützung des Teams bei normalen und eventuell irgendwann auch paranormalen Aufgaben (=dem geheimen Nebenerwerb der Tatortreinigung für Lesser und Vampire), die aufgeweckte Azubine des lilienthal‘schen Bestattungsunternehmens.
 
Ihre Eckdaten:
  • Geschlecht: weiblich
  • Alter: Um die zwanzig
  • Rasse: Mensch
  • Zugehörigkeit: Neutral, nicht eingeweiht.
  • Beruf: Bestatter in Ausbildung
  • Persönlichkeitsabriss: Ann ist für ihren Job eigentlich viel zu gut drauf. Extrovertiert, keck und manchmal tollpatschig stapft sie in die Welt hinein, singt laut und falsch ihre Lieblingssongs und ist höchstens traurig darüber, dass alle gutaussehenden Jungs entweder schwul oder tot sind. Sie ist energiegeladen und ständig auf der Suche nach Dingen, die es zu erleben oder Personen, die es zu bequatschen gilt. Warum Ann ausgerechnet den Beruf des Bestatters anstrebt, weiß man bisher nicht… aber eines ist sicher: ganz normal im Oberstübchen kann auch sie nicht sein.
  • Avatar: Michelle Williams (Kurzhaar-Version)

 

 

 

 

Finally: Legend of Korra Book 4! Filme & TV, Legend of Korra

Autor:  Siva-Blanque
 
 


           
         Legend of Korra
 




 
 
 
 
FINALLY!
 
Endlich ist es soweit. Legend of Korra: Book 4 Balance startet heute, am 3. Oktober.
Wie hab' ich es nach dem nervenzerreißenden Ende der dritten Staffel herbeigesehnt! Wenngleich das Wissen, dass es sich um die finale Staffel handelt einen bitteren Beigeschmack hinterlässte. Das Heulen spar ich mir für die letzte Episode auf.
Jetzt erstmal genießen, was kommt! Besonders gefällt es mir, dass die Staffel nach einem dreijährigen Zeitsprung ansetzt. Ich bin sehr auf die Charakterentwicklungen gespannt und welchen Weg diverse Beziehungen eingeschlagen haben.
 
Jetzt nur noch ausharren bis die erste Folge online ist O.O

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Avatare: Natasha Suri Avatare, Rollenspiele, RPG

Autor:  Siva-Blanque
 
 
Natasha Suri
 
 
Diese Dame benutze ich seit einer halben Ewigkeit im RPG End of Time. Endlich hatte ich mal Gelegenheit ein umfangreicheres Avatarset zu erstellen. Normalerweise benutze ich nur ungern Models als Avatar - zu viel Photoshop, zu wenig Emotion. Doch manchmal findet man nur dort die Merkmale, die man sucht und zumindest lachen kann die Frau. Das ist schon mal was wert.
 
   

 

© Avatare erstellt von Siva-Blanque
 
Das Avatarset stelle ich den Mexxlern zur Verfügung.
Ich bitte lediglich darum im Weblogkommentar zu erwähnen, wenn man es benutzt. Danke :)

 

 


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